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奥飞娱乐疯狂扩张之痛:影视、游戏掣肘动漫第一股

来源:未知 编辑:admin 时间:2018-06-14

  “将来将重视制造爆款IP,开辟主题乐土,实现财产链的深度变现。”这是奥飞动漫业绩申明会上,再度赐与投资人的许诺。

  25年前起身于广东澄海的奥飞文娱(002292.SZ),从小小的家庭作坊成长成国内动漫第一股,两头历经了多次取舍与放弃。

  其布景是2017年成就单很不乐观:停业支出36.42亿元,同比微增8.4%;可是归属上市公司股东的净利润仅有9012.96万元,同比大减82%;归属上市公司股东的扣除非经常损益的净利润更是低至-1.6亿元,同比大减147.2%。

  无论是净利润仍是扣非后净利润,奥飞文娱在2017年均创下了上市以来的最大跌幅;同时,扣非后净利润系上市以来初次吃亏。

  在业绩大溃败的2017年,前几年通过收购而来的影视游戏成为两大掣肘营业。

  “公司目前阶段的气概不适合做外部影视和游戏,并曾经紧缩外部影视投资,将来仍将聚焦精品IP的研发、不变玩具营业以及主题乐土的开辟。”日前,奥飞文娱新上任的副总裁兼董秘李斌在接管21世纪经济报道记者专访时坦言。

  2014年和2015年,影视、游戏掣肘动漫第一股奥飞文娱也环绕着IP进行全财产链开辟,通过并购和自设,不竭渗入到游戏、影视等范畴,意欲制造全财产链结构的泛文娱生态体系。

  2014年8月,奥飞影业投资(北京)无限公司(下称奥飞影业)建立。奥飞娱乐疯狂扩张之痛:今后,便几次“高调”增资参与国表里的影视投资。仅2015年,奥飞文娱参与运作的片子项目跨越20部,包罗《佳丽鱼》、《荒田猎人》、《刺客信条》等如许的大项目也有奥飞影业的身影,一度颇有风景。

  不外,少数高票房的影视投资并没有旋转奥飞影业全体吃亏,正如李斌所说,“投资好几部好片子带来的收益都抵不住一部影片带来的吃亏。”!

  21世纪经济报道记者发觉,从2014年建立至今,奥飞影业险些年年吃亏。2014年、2015年和2017年,奥飞影业净利润别离为-243.9万元、-2666.78万元、-846.55万元。特别是2017年,奥飞影业(香港)无限公司是奥飞旗下浩繁子公司中吃亏最严峻的一个,昔时吃亏1.1亿元。

  “咱们本人有节制力的影视内容是没有问题的,喜羊羊,十万个嘲笑话都没问题,有问题的是掌控力不敷的那部门影视投资,这也是个教训。”李斌坦言,目前奥飞对外部的影视投资先暂停了。本来认为能够借助几个电影进入市场,此刻感觉通过和竞争方竞争本人IP的片子更适合一些。

  履历了猖獗的喧哗之后,新羁系情况令影视类并购重组特别是跨界难以走通,二级市场的炒作终究消停。

  “已往影视资本确实有过货泉化的历程。其时大师俄然发觉演员、制片人、导演这些已往以工资制片费来计较的资产,此刻能够用估值本钱化的手段来权衡价值,由此构成了一个高潮。”李斌阐发以为。

  跟结构影视的时点差未几,2014年和2015年,奥飞文娱收购的游戏公司包罗叶游消息60%股权、方寸科技100%股权、爱乐游100%股权、三乐公司40%股权、Waystar公司40%股权、卓游消息51%股权等,涵盖了手游、端游、休闲类、重度型等多类型游戏研发以及游戏刊行营业。

  彼时收购时,奥飞文娱是但愿拓展与动漫、片子拥有互补性的游戏财产结构,有助于实现以动漫文化为焦点的泛文娱财产集团的方针。

  2017年,上海奥飞游戏吃亏2702万元;叶游和卓游两家收购而来的游戏公司别离吃亏1926万元和837万元。特别是叶游在2016年就吃亏了3252.9万元。

  在叶游2017年继续吃亏的环境下,奥飞文娱对其计提了2800万元的减值预备;对深圳黑猫游戏文化无限公司的一笔500万投资游戏制造款很可能无奈收回,计提100%的坏账预备。

  在年报中,奥飞文娱对净利润大降的缘由阐发中,也提及“公司游戏营业未达预期及对该当营业子公司商誉减值等所致”。

  “跟片子一样,咱们发觉不擅长做游戏,包罗公司的气概、办理气概等不擅长做游戏。游戏的集中度很高,大部门是网易和腾讯的游戏产物;别的市场上对游戏的要求越来越高,必要开辟3到5年的游戏才会在市场上站住脚。”李斌暗示,将来能够和外部竞争,当做授权营业来做。

  不外,奥飞文娱于2014年收购的爱乐游和方寸科技表示相当不错,比年逾额完成业绩许诺。2017年,爱乐游红利高达3.15亿元。

  “将来将重视制造爆款IP,开辟主题乐土,实现财产链的深度变现。”这是奥飞动漫业绩申明会上,再度赐与投资人的许诺。

  “作为一个做内容的公司,咱们要回覆做内容的连续性地点和做内容附加的财产在哪里,这个财产的附加的价值延长性有多大。”!

  李斌反思称,对付所创内容连续性,咱们做儿童动画,以至二次元的内容,是不竭递进的关系,可以或许逐渐成立起无效的长效内容办理机制。好比奥飞推出《超等飞侠》后,又推出了《萌鸡小队》,尽管从内容自身、市场定位上看是判然不同的,可是在制片办理上的逻辑是一样的,是一个比力无效的内容办理系统下的产品。

  对付内容附加的财产价值,李斌指出,“内容与消费品、衍生品、空间消费品的连系是将来成长的环节点。消费品体此刻授权营业,与衍生品连系是玩具,与空间消费品连系是主题乐土。

  值得留意的是,目前授权营业在我国尚处于起步阶段,十几年前的原创动漫企业险些没有授权的理念,而迪士尼是国内所有业内企业的标杆。

  “公司但愿尽快做大授权营业体量,比来一个比力好的标记是:整个IP的授权营业支出在整个支出占比继续提高,而且到达一个主要的部门。”李斌走漏,咱们不是纯真的由于迪士尼是至公司而去做东方迪士尼,而是由于只要依照迪士尼的体例才是文化财产成长的路径。

  主题乐土方面,奥飞文娱总裁蔡晓东在股东大会上走漏,“目前多家出名房地产开辟商曾经与奥飞商谈主题乐土竞争事宜,并供给优良地段。”。

  客岁底,奥飞首家儿童室内乐土在广州开业;紧接着,在成都也开业了一家雷同旗舰店。据李斌走漏,目前曾经起头了4家室内乐土,包罗两家直营、两家加盟,年内无望添加到10家。别的,按照据奥飞文娱规划,3年内将开出50家儿童室内乐土。

  “室外乐土也在筹办之中,处所不局限在广州。”李斌走漏,室外乐土是一种轻资产的投资体例,必要找到符合的投资方、竞争方,是一个比力慢的历程,目前曾经在跟多方洽商。

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